struct结构体
- struct用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段属性,可以嵌套;
- go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别;
- struct类型是值类型.
struct定义
type User struct { Name string Age int32 mess string}var user Uservar user1 *User = &User{}// new 会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化// new之后需要一个指针来指向这个结构// make会分配结构空间及其附属空间,并完成其间的指针初始化// make返回这个结构空间,不另外分配一个指针var user2 *User = new(User)
struct使用
下面示例中user1和uesr2为指针类型,访问的时候编译器会自动把user1.Name转为(*user1).Name
func main() { var user User user.Name = "nick" user.Age = 18 user.mess = "lover" var user1 *User = &User{ Name: "dawn", Age: 21, } fmt.Println(*user1) fmt.Println(user1.Name,(*user1).Name) var user2 *User = new(User) user2.Name = "suoning"}
构造函数
golang中的struct没有构造函数,可以伪造一个
type User struct { Name string Age int32 mess string}func NewUser(name string, age int32, mess string) *User { return &User{Name:name, Age: age, mess: mess}}func main() { // user := new(User) user := NewUser("suoning",18, "lover") fmt.Println(user, user.mess, user.Name, user.Age)}
内存布局
struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:
var user Useruser.Name = "nick"user.Age = 18user.mess = "lover"fmt.Println(user)fmt.Printf("Name:%p\n", &user.Name)fmt.Printf("Age: %p\n", &user.Age)fmt.Printf("mess: %p\n",&user.mess)
方法
方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct。
方法的访问控制也是通过大小控制。 init函数是通过传入指针实现,这样改变struct字段值,因为是值类型.type User struct { Name string Age int sex string}func (this *User) init(name string,age int, sex string) { this.Name = name this.Age = age this.sex = sex}func (this User) GetName() string { return this.Name}func main() { var user User user.init("nick", 18, "man") // (&user).init("nick", 18, "man") name := user.GetName() fmt.Println(name)}
匿名字段
如果有冲突的,则最外的优先
type User struct { Name string Age int}type Lover struct { User sex time.Time int Age int}
继承 & 多重继承
一个结构全继承多个结构体,访问通过点。继承字段以及方法
可以起别名,如下面u1(user1),访问user.u1.Age。 如果继承的结构全都拥有同一个字段,通过user.name访问就会报错,必须通过user.user1.name来访问.type user1 struct { name string Age int}type user2 struct { name string age int sex time.Time}type User struct { u1 user1 // 别名 user2 Name string Age int}func main() { var user User user.Name = "nick" user.u1.Age = 18 fmt.Println(user)}
tag
在go中,首字母大小写有特殊的语法含义,小写包外无法引用。由于需要和其它的系统进行数据交互,例如转成json格式。
这个时候如果用属性名来作为键值可能不一定会符合项目要求。tag在转换成其它数据格式的时候,会使用其中特定的字段作为键值.import "encoding/json"type User struct { Name string `json:"userName"` Age int `json:"userAge"`}func main() { var user User user.Name = "nick" user.Age = 18 conJson, _ := json.Marshal(user) fmt.Println(string(conJson)) // {"username":"nick","userAge":0}}
String()
如果实现了String()这个方法,那么fmt默认会调用String().
type name1 struct { int string}func (this *name1) String() string { // Sprintf可以格式化字符串,但不输出结果,并且返回一个字符串。 return fmt.Sprintf("This is String(%s).",this.string)}func main() { n := new(name1) fmt.Println(n) //This is String(). n.string = "suoning" d := fmt.Sprintf("%s",n) // This is String(suoning) fmt.Println(d)}
defer所有错误
func myE() (str string, err error) { defer func() { if p := recover(); p != nil { str, ok := p.(string) if ok { err = errors.New(str) } else { err = errors.New("panic") } // debug.PrintStack() } }() panic("this is panic message") return "hello girl",err}
接口interface
interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并interface不能包含任何变量.
interface类型默认是一个指针.Interface定义
type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}
Interface实现
- 1.Golang中的接口,不需要显示的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口。因此golang中没有implement类似的关键字;
- 2.如果一个变量含有了多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口;如果一个变量只含有了1个interface的方部分方法,那么这个变量没有实现这个接口。
- 3.空接口interface{}: 空接口没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口。
var a intvar b interface{} // 空接口b = a
多态
一种事物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作。
例子:type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}type BMW struct { Name string}func (this *BMW) NameGet() string { return this.Name}func (this *BMW) Run(n int) { fmt.Printf("BMW is running of num is %d \n",n)}func (this *BMW) Stop() { fmt.Printf("BMW is stop \n")}type Benz struct { Name string}func (this *Benz) NameGet() string { return this.Name}func (this *Benz) Run(n int) { fmt.Printf("Benz is running of num is %d \n",n)}func (this *Benz) Stop() { fmt.Printf("Benz is stop \n")}func (this *Benz) ChatUp() { fmt.Printf("ChatUp \n")}func main() { var car Car fmt.Println(car) var bmw BMW = BMW{Name: "宝马"} car = &bmw fmt.Println(car.NameGet()) // 宝马 car.Run(1) car.Stop() benz := &Benz{Name: "大奔"} car = benz fmt.Println(car.NameGet()) // 大奔 car.Run(2) car.Stop()}
Interface嵌套
一个接可以嵌套在另外的接口
即需要实现2个接口的方法。type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}type Used interface { Car Cheap()}
类型断言
类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,
如果要转成具体类型,可以采用以下方法进行转换:var t intvar x interface{}x = ty = x.(int)y, ok = x.(int)
例子一
func test(i interface{}) { // n := i.(int) n, ok := i.(int) if !ok { fmt.Println("error") return } n += 10 fmt.Println(n)}func main() { var t1 int test(t1)}
例子二
swithc & type
type Student struct { Name string}func judgmentType(items ...interface{}) { for k, v := range items { switch v.(type) { case string: fmt.Printf("string, %d[%v]\n", k, v) case bool: fmt.Printf("bool, %d[%v]\n", k, v) case int, int32, int64: fmt.Printf("int, %d[%v]\n",k, v) case float32, float64: fmt.Printf("float, %d[%v]\n",k, v) case Student: fmt.Printf("Student, %d[%v]\n",k, v) case *Student: fmt.Printf("Student, %d[%p]\n",k, v) } }}func main() { stu1 := &Student{Name: "nick"} judgmentType(1, 2.2, "learing", stu1)}
例子三
判断一个变量是否实现了指定接口
type Stringer interface { String() string}type Mystruct interface { }type Mystruct2 struct { }func (this *Mystruct2) String() string { return ""}func main() { var v Mystruct var v2 Mystruct2 v = &v2 if sv, ok := v.(Stringer); ok { fmt.Printf("%v implements String(): %s\n",sv.String()); }}
反射reflect
reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。
典型用法是用静态类型interface{}保存一个值, 通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值 。 调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。func TypeOf(i interface{}) Type
TypeOf返回接口中保存的值的类型,TypeOf(nil)会返回nil。
func ValueOf(i interface{}) Value
ValueOf返回一个初始化为i接口保管的具体值的Value,ValueOf(nil)返回Value零值。
reflect.Value.Kind获取变量的类别,返回一个常量
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer)
reflect.Value.Interface()转换成interface{}类型【变量<-->Interface{}<--->Reflect.Value】
获取变量的值
reflect.ValueOf(x).Int()reflect.ValueOf(x).Float()reflect.ValueOf(x).String()reflect.ValueOf(x).Bool()
通过反射的来改变变量的值
reflect.Value.SetXX相关方法,比如:reflect.Value.SetInt(),设置整数reflect.Value.SetFloat(),设置浮点数reflect.Value.SetString(),设置字符串
例子一
import "reflect"func main() { var x float64 = 5.21 fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(x)) // type: float64 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("value:",v) // value: 5.21 fmt.Println("type:",v.Type()) // type: float64 fmt.Println("kind:",v.Kind()) // kind: float64 fmt.Println("value:",v.Float()) // value: 5.21 fmt.Println(v.Interface()) // 5.21 fmt.Println("value is %1.1e\n", v.Interface()) // value is 5.2e+00 y := v.Interface().(float64) fmt.Println(y)}
例子二(修改值)
setXX(x)因为传递的是x的值的副本,所以SetXX不能够改x,改动x必须向函数传递x的指针,
SetXX(&x)// 错误代码// panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable valuefunc main() { var a float64 fv := reflect.ValueOf(&a) fv.SetFloat(520.00) fmt.Printf("%v\n",a)}
// 正确的,传指针func main() { var a2 float64 fv2 := reflect.Value(&a2) fv2.Elem().SetFloat(520.00) fmt.Printf("%v\n",a2) // 520}
反射操作结构体
- 1.reflect.Value.NumField() 获取结构体中字段的个数
- 2.reflect.Value.Method(n).Call(nil) 来调用结构体中的方法
例子一(通过反射操作结构体)
import "reflect"type NotknownType struct { s1 string s2 string s3 string}func (n NotknownType) String() string { return n.S1 + " & " + n.S2 + " & " + n.S3}var secret interface{} = NotKnownType{"Go","C","Python"}func main() { value := reflect.ValueOf(secret) fmt.Println(value) // Go & C & Python typ := reflect.TypeOf(secret) fmt.Println(typ) // main.NotknownType knd := value.Kind() fmt.Println(knd) // struct for i := 0; i < value.NumField(); i++ { fmt.Printf("Field %d: %v\n",i, value.Field(i)) } results := value.Method(0).Call(nil) fmt.Println(results) // [Go & C & Python]}
例子二(通过反射修改结构体)
import "reflect"type T struct { A int B string}func main() { t := T{18, "nick"} s := reflect.ValueOf(&t).Elem() typeOfT := s.Type() for i := 0; i < s.NumField(); i++ { f := s.Field(i) fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n",i, typeOfT.Field(i).Name,f.Type(), f.Interface()) } s.Field(0).SetInt(25) s.Field(1).SetString("nicky") fmt.Println(t)}-----/*输出:0: A int = 181: B string = nick{25 nicky}*/
import "reflect"type test struct { S1 string s2 string s3 string}var s interface{} = &test{ S1: "s1", s2: "s2", s3: "s3",}func main() { val := reflect.ValueOf(s) fmt.Println(val) fmt.Println(val.Elem()) fmt.Println(val.Elem().Field(0)) val.Elem().Field(0).SetString("hehe")}
例子三(struct tag内部实现)
package mainimport ( "fmt" "reflect")type User struct { Name string `json:"user_name"`}func main() { var user User userType := reflect.TypeOf(user) jsonString := userType.Field(0).Tag.Get("json") fmt.Println(jsonString)}